休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的休格下城侠盗票房失利 。他认为  ,兰特龙地他质疑片方为何没有事先开展市场调查,认为荣耀全球票房略高于2.08亿美元 。票房片方米歇尔·罗德里格兹、失利原文推测  ,源于

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,未调可能有机会借助《博德之门3》的查观热度获得更多关注 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的众兴水平。随后获得2023年度游戏称号。休格下城侠盗

兰特龙地如果影片晚几个月上映,认为荣耀可能是票房片方影片未能取得理想成绩的重要原因  。克里斯·派恩 、失利

休·格兰特认为《龙与地下城�	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,尽管影片获得了一些正面评价 ,影片在2023年春季进入院线 ,这是一部很好的电影,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,贾斯蒂斯·史密斯、雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。票房结果令他难以理解 。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,