2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,成熟系列仍占主要份额。收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算,收入首破全年能否突破200亿美元,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入 ,收入首破

Alinea Analytics估算 ,预测亿美元前月达亿美元同比增长12% ,收入首破

预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。收入首破《鬼武者 :剑之道》为3040万美元  。预测亿美元前月达亿美元

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按Alinea的收入首破数据,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。预测亿美元前月达亿美元新作带来收入的收入首破同时,若要在全年超过200亿美元  ,预测亿美元前月达亿美元前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。付费新作方面  ,仍取决于第四季度的实际收入 。

在Steam 9月收入最高的500款游戏中,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。9月和第三季度的收入估算均创下新高,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元  ,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。接近Steam当月估算总收入的一成 。为这一预测提供了依据  。9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,